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第八十四章 “无双”惨事

第八十四章 “无双”惨事 (第1/2页)

下线时候才晚上十点多钟,无聊之余先上网站看看更新的具体情况。
  
  主要更新内容是:
  
  1、为了玩家能更好的了解自己的内力情况,系统更新后,玩家可以9时查看自己的内力水平,以年计算。以资质一般的npc勤奋练习一年为一年功力。另外修炼内功也有一定的内力加成。
  
  基本内功练满后增加内力五年。三流内功练满后增加内力八到十四年。二流内功练满后增加内力十五到二十五年。一流内功练满后增加内力二十六到四十年。宗师级内功练满后增加内力四十一到五十五年。绝世内功练满后增加内力一甲子到七十年!未炼满时,按内功的等级也有相应的加成。
  
  另外吃特殊的灵药也有相应的加成。这样的药物极其稀少,而且每种药物只有第一次吃的时候有效。
  
  2、npc被玩家杀死后,会定期刷新。复活间隔时间按照npc等级计算,一级npc死亡一天后复活,九十级npc死亡后九十天复活。
  
  复活后的npc不会记得上次死亡的原因,更不会记得是谁杀了自己。而且死亡掉落的特殊装备将不再刷新,而是换次一点的同类装备。
  
  有几种情况死亡npc将不再刷新,只在特殊任务中临时刷新。1)被其他npc杀死。2)自己的位置已经被其他npc取代。3)门派掌门人在本门派总部被杀,而且在场帮会npc死亡过半,则按改门派解散论。门派内玩家保留全部武功,并可以改投奔其他门派。
  
  3、在原有的几个排行榜之外,增加了兵器排行榜,内力排行榜。
  
  4、加大玩家死亡惩罚力度。玩家死亡后,内力减少原有的20%。9机一项武功掉1级。
  
  死亡后所掉的内力不算内力上限,可以修炼补回。恢复内力时修炼难度是原来的十倍,补满后按原速度增加。也可以吃各种灵药补充。
  
  其它的就都是写无关痛痒的问题了。
  
  这次改革后,其它的还好说。就是这个内力损失太严重了。而且越到后期越困难,如果一个人身具100年内力的话,死亡一次就要掉二十年。如果没有灵药的话,即使以十倍的时间恢复也要练上一年!看来以后行事要谨慎一些了。
  
  现在论坛上竟然单独设了一个广告区,里面多数目是我看不上眼的装备拍卖。还有一些生活职业玩家的自我介绍和收费标准。其中一条官方广告让我很感兴趣《侠义新闻》只要,购买一本《侠义新闻》就可以9时享受更新,而不用天天去买报纸。只要交纳每年100金的手续费用,手中的《侠义新闻》就可以9时保持更新,并储存30天内的新闻内容。
  
  这个东西不错,有时间一定要买一本。看看时间已经十一点半了,关掉电脑找周公聊天去也。
  
  百无聊赖更新日,闻鸡起武晨联时。go!go!go
  
  下楼跑到公园跑了一会步,感觉精神了许多。以前就想过要坚持,可是为了游戏大业还是放弃了。不知道这算不算是玩物丧志。
  
  公园里晨练的人真不少,跑步的、做早操的、溜鸟溜狗的、打太极拳的。我不明白的是太级拳本来是健身,特别是老年人锻炼的基本项目。在游戏里却要费上好大力气才能学到,听思凡说,她为了学太级剑作了十多天的任务。
  
  这个年头还有喜欢爬树的,真是无奇怪不有。前面不远,一个十多岁的小女孩爬上了三米多高的大杨树,坐在树杈上向远方看着什么。
  
  这时一个管理人员走过来对树上的小女孩喊道:“公园内禁止9意攀登树木,快下来!”
  
  那小女孩似乎被吓了一跳,身体不由自主的一颤,屁股下面一滑,从两米多高的树杈上掉了下来,摔在了石头铺垫的人行道上,登时哇哇大哭起来。
  
  

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