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第58章 我的成功还缺点什么

第58章 我的成功还缺点什么 (第2/2页)

要知道此时美元和RMB的汇率是一比八,换算到国内可以说是相当炸裂的成绩了。
  
  折腾这么久,秦少言终于可以在时代的大潮中站稳了脚跟。
  
  “帮我打电话叫外卖!”秦少言笑眯眯的看向乔治,“我要请全公司吃披萨,喝咖啡!”
  
  亮眼的业绩让G胖压力大减,他兴致勃勃的提议,“晚上我们去海边搞个篝火晚会吧,一起吃烤肉!”
  
  “哇哦!”公司里爆发出一阵欢腾,众人纷纷吹着口哨开始鼓掌,表达了对这个提议的赞同。
  
  于是V社上下开始动员起来,准备各种材料,寻找场地,所有人都投入到了party的筹备中。
  
  ……
  
  傍晚,一群游戏行业的宅男们在海边大呼小叫着。
  
  喝着啤酒,吃着烤肉,吹着海风,在沙滩上追逐打闹,畅快的玩乐着。
  
  乔治拿着啤酒兴冲冲的走到秦少言和张平易旁边,举着酒瓶激动的说道,“约翰,谢谢你。”
  
  “不客气。”秦少言微微一笑和对方碰了一下酒瓶。
  
  “感谢上帝,那天我打开了你的邮件,而不是把它删掉。”乔治感慨的说道,“要不是那封邮件我真的不敢想象V社现在会变成什么样?”
  
  “要不是你的邀请我也没法来美国,只能说这是命运的使然。”秦少言笑着说道,“我给V社带来了好运。”
  
  “yes!”乔治十分赞同的点头附和。
  
  两人互相商业互吹了一阵,乔治这个人本身就不太擅长交际,聊游戏倒是十分健谈。
  
  话题内容很快就转回到了工作上,乔治好奇的询问:“你的游戏是怎么做到下载那么快的?”
  
  秦少言哈哈一笑,“这是一个特别的技巧。”
  
  其实秦少言口中的技巧说穿了一文不值,它不是一个有技术难度的东西,只是下载策略的问题。
  
  这个东西叫分包下载。
  
  把游戏的第一关内容全都装入下载包内,叫做首包。
  
  对比整个安装包,首包内容就小了很多。
  
  游戏安装包占比最大的资源就是美术资源,可以针对首包内容进行精简,就可以把首包做的很小。
  
  玩家下载完首包就可以直接进入游戏,然后再开始下载第二个关卡需要的内容。
  
  这个技术常见于页游上,端游使用的少,单机游戏更是没有人用。
  
  之前单机游戏是靠光盘安装,就没有下载的问题。
  
  转到线上平台之后,单机游戏是先付费再下载、游玩。
  
  既然钱都付了,玩家也不会因为游戏下载太慢就放弃下载了。
  
  所以游戏公司也就没有动力去搞这个,我钱都到手了你还指望我尽心尽力给你提供服务,不会吧?
  
  后世网速加快,玩家也就不在意下载问题了。
  
  但是在这个网速还不快的时代,长时间的下载是很煎熬的,没人关心玩家的售后体验。
  
  秦少言率先搞出这个,就是为了提升玩家的体验感,为增加销量做一点努力。
  
  同时秦少言还用这个技巧分享为条件,和G胖达成了“八二开”的分成协议。
  
  秦少言简单介绍了一下里边技巧,乔治恍然大悟,再次赞叹秦少言的思维开阔。
  
  “约翰,你的第一款游戏就大获成功!”乔治由衷的恭维道,“你一定会成为世界最顶尖的游戏制作人的。”
  
  秦少言微笑没有接话,什么顶尖不顶尖的,只要能赚钱就行。
  
  “咱们这个游戏虽然销量不少,但是距离成功还缺点东西。”
  
  “什么东西?”乔治好奇问道。
  
  秦少言叹了口气,“还缺少点奖杯啊。”
  
  乔治微笑的说道,“会有的。”
  
  秦少言点了点头,忽然看向乔治:“乔治,我们自己搞个奖吧,怎么样?”
  
  “啊?!”
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