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第163章 系统奖励

第163章 系统奖励 (第1/2页)

【叮,宿主斩杀百鬼团成员:六鬼李甚,四鬼陶斩,三鬼林雨。】
  
  【开始结算奖励......】
  
  久违的系统声响起。
  
  “终于来了,系统,我还以为你忘记奖励了!”
  
  秦时默默吐槽。
  
  【为了保持战斗的连贯性,充分考虑战斗中宿主的人身安全。】
  
  【只有战斗结束,系统才会开始奖励结算。】
  
  “靠,就这三只小鬼,我怎么可能会有危险。”
  
  简单的给战斗做个总结,秦时看向自己的系统奖励。
  
  【检测到宿主击败A级传承者-李甚,对方真实死亡。】
  
  【你获得传承值1000,技能点10点。】
  
  【正在展开击杀(火影忍者无梨甚八传承)奖励选项......】
  
  【您可以从以下选项中选择一项奖励。】
  
  【爆刀术·発破勒重死......其他忍术......灵力馈赠......】
  
  【宿主也可以放弃选项奖励,转而选择杀戮奖励,奖励3000传承值,10点技能点,20点杀戮点。】
  
  “爆刀术和一些基础忍术啊,毫无兴致。”
  
  秦时看了看奖励的选项。
  
  对于爆刀·飞沫,他并没有多大感觉。
  
  所谓的爆刀,其实就是用通灵卷轴召唤出事先准备好的起爆符。
  
  这把刀号称连不死之身都可以杀死。
  
  这是当然,只要起爆符足够多,火影级强者也能杀给你看。
  
  晓组织的小南表示自己很有发言权。
  
  爆刀·飞沫的使用并不是没有危险性的。
  
  起爆符的爆炸,可不会考虑使用者和敌人。
  
  使用的爆炸足够强,爆炸的威力连自己都能波及。
  
  因此爆刀·飞沫的使用,需要控制爆炸的方向。
  
  没有足够高的熟练度无法顺利施展。
  
  “刚刚观察六鬼的战斗,发现他也并没有刻意躲避自己的爆炸。”
  
  “而且在起爆符飞出去追击敌人时,他也毫不介意踏入起爆符的爆炸范围。”
  
  “我猜,他的血鬼术,恐怕就是类似吸收爆炸这样的能力。”
  
  秦时微微颔首。
  
  血鬼术,只有被鬼王赐予足够多的血液,又本身实力达到一定水准的鬼才能觉醒。
  
  “目前来看,血鬼术的觉醒,会和鬼本身已有的实力相匹配,起到一种加强的效果。”
  
  秦时想起刚刚两只鬼的能力。
  
  六鬼的血鬼术能不惧爆炸,但这毕竟只是自己的猜测。
  
  而四鬼的血鬼术,是能释放有剧毒的血雾。
  
  “这本是和他自己能力十分匹配的血鬼术。”
  
  秦时点评道。
  
  “四鬼的传承时桃地再不斩,招牌技能就有忍法·雾隐术,要是叠加剧毒的血雾,那就是个行走的杀人机器。”
  
  “但他却没有在一开始就使用毒雾,即使到后来,也是将毒素注入到水球之中。”
  
  “我该说他是脑子太笨,还是心大?”
  
  “亦或者......他为了更多的体会杀人的快乐,而没有选择在开始时就是用血鬼术。”
  
  “果然,轻视敌人,抱着游戏的心态了来战斗,不死他死谁?”
  
  秦时笑着摇了摇头。
  
  “而三鬼的血鬼术,更是把配合传承能力这一项特质,发挥到极致。”
  
  

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